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Welche Formen der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI) bzw. Human-Machine-Interaction (HMI) findet ihr in der Industrie am sinnvollsten: optisch, haptisch oder gestenbasiert?
Die Wahl der sinnvollsten Form der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI) oder Human-Machine-Interaction (HMI) hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Art der Aufgabe, der Umgebung und den individuellen Bedürfnissen der Benutzer. In der Industrie werden oft optische und haptische Interaktionen bevorzugt, da sie eine präzise Steuerung ermöglichen und eine direkte Rückmeldung bieten. Gestenbasierte Interaktionen können jedoch in bestimmten Situationen, wie zum Beispiel bei der Bedienung von großen Bildschirmen oder in Umgebungen mit eingeschränkter Sicht, sinnvoll sein. Letztendlich sollte die Wahl der MMI/HMI-Form auf die spezifischen Anforderungen und Bedingungen des industriellen Kontexts abgestimmt werden. **
Welche grundlegenden Geräte und Maschinen werden für die Ausstattung einer Bäckerei benötigt?
Für die Ausstattung einer Bäckerei werden grundlegend Backöfen, Teigknetmaschinen und Kühlschränke benötigt. Zusätzlich sind Waagen, Arbeitsflächen und Schneidemaschinen wichtige Geräte. Je nach Sortiment können auch spezielle Geräte wie Waffeleisen, Tortenringe oder Spritzbeutel erforderlich sein. **
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Natural Interaction and Institutional talk. The interaction of an English language TV talk show, Schulbücher von Ahmed FahadDas Buch "Natural Interaction and Institutional Talk" bietet eine umfassende Analyse der Interaktion in englischsprachigen TV-Talkshows im Vergleich zu natürlichen Gesprächen. Es untersucht, wie diese Formate als authentisches Lernmaterial für die englische Sprache dienen können. Durch die Analyse von Transkripten werden strukturelle Merkmale wie Turn-Taking, Adjacency Pairs und Closing Sequences beleuchtet. Diese Aspekte sind entscheidend, um die Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen institutionellen und alltäglichen Gesprächen zu verstehen. Die Arbeit basiert auf einer Masterarbeit der Universität Bagdad und bietet wertvolle Einblicke für Studierende der Linguistik und Sprachwissenschaften. Die klare Struktur und die detaillierte Analyse machen das Buch zu einer wertvollen Ressource für alle, die sich mit der englischen Sprache und ihrer Verwendung in Medien auseinandersetzen.47,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Human-Computer Interaction, Fachbücher von Julie WoletzLaptops, Tablets, Smartphones, E-Reader, Smart TVs und seit neuestem auch VR-Brillen - wir sind umgeben von Displays und Interfaces. Die Frage nach der nutzerfreundlichen Gestaltung dieser Schnittstellen der Mensch-Computer-Interaktion gewinnt zunehmend an Bedeutung. Trotz der gesellschaftlichen Relevanz der Thematik fehlt bisher eine disziplinübergreifende Interface-Forschung, die neben Technikfragen auch medien- und kulturwissenschaftliche Ansätze integriert. Der vorliegende Band vereint erstmals die verstreute, überwiegend aus Technologie und Design stammende Forschung zu Interfaces und Human-Computer Interaction mit einer Analyse geeigneter Kommunikations- und Interaktionsmodelle und bietet eine Systematisierung im Sinne von dezidiert interdisziplinär angelegten, aber medientheoretisch und kulturanthropologisch fokussierten "Interface Studies".42,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Gesture-Based Communication in Human-Computer Interaction, Fachbücher von Antonio CamurriDas Fachbuch "Gesture-Based Communication in Human-Computer Interaction" bietet eine umfassende Analyse der verschiedenen Aspekte der Gestenmodellierung und -synthese in der Mensch-Computer-Interaktion. Es beleuchtet die neuesten wissenschaftlichen Entwicklungen in den Bereichen Kognition, Emotion und multimodale Schnittstellen, die neue Perspektiven für die Integration komplexer Gestenmodelle in Computersysteme eröffnen. Die Autoren diskutieren die Herausforderungen und Möglichkeiten, die sich aus der Verschmelzung von Technologie und menschlicher Gestik ergeben, und zeigen auf, wie diese Entwicklungen die Benutzererfahrung in multimodalen Systemen verbessern können. Das Buch ist eine wertvolle Ressource für Forscher und Praktiker, die sich mit der Gestaltung intuitiver und benutzerzentrierter Schnittstellen beschäftigen. Es behandelt auch die Unterstützung von Forschungsprogrammen der Europäischen Kommission, die sich auf die Gestenforschung konzentrieren und innovative Ansätze zur Verbesserung der Mensch-Maschine-Interaktion fördern.94,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man mittels DIY-Elektronik eigene Geräte und Schaltkreise bauen? Welche grundlegenden Elektronik-Komponenten benötigt man dafür?
Man kann mittels DIY-Elektronik eigene Geräte und Schaltkreise bauen, indem man sich zunächst mit Grundlagen wie Widerständen, Kondensatoren und Transistoren vertraut macht. Weitere wichtige Komponenten sind LEDs, Schalter, Potentiometer und Batterien. Mit diesen Bauteilen kann man einfache Schaltkreise aufbauen und eigene elektronische Geräte wie Taschenlampen, Alarmanlagen oder Musikinstrumente konstruieren. **
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Wie können bestehende Systeme nachgerüstet werden, um die neuesten technologischen Entwicklungen nutzen zu können? Welche Möglichkeiten gibt es, ältere Maschinen und Geräte mit moderner Ausstattung nachzurüsten?
Bestehende Systeme können durch den Einbau von speziellen Schnittstellen oder Sensoren nachgerüstet werden, um die neuesten technologischen Entwicklungen zu nutzen. Eine weitere Möglichkeit ist die Integration von Software-Updates oder die Implementierung von IoT-Lösungen, um ältere Maschinen und Geräte mit moderner Ausstattung auszustatten. Zudem können auch Retrofitting-Optionen in Betracht gezogen werden, bei denen bestimmte Komponenten oder Teile ausgetauscht werden, um die Leistungsfähigkeit zu verbessern. **
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In welchen Bereichen des Ingenieurwesens und der Technologie werden bewegliche Komponenten und Systeme eingesetzt, um die Effizienz und Funktionalität von Maschinen und Geräten zu verbessern?
Bewegliche Komponenten und Systeme werden in der Robotik eingesetzt, um die Bewegungsfähigkeit von Robotern zu verbessern und ihre Einsatzmöglichkeiten zu erweitern. In der Luft- und Raumfahrttechnik werden bewegliche Komponenten und Systeme verwendet, um die Steuerung und Manövrierfähigkeit von Flugzeugen und Raumfahrzeugen zu optimieren. In der Automobilindustrie werden bewegliche Komponenten und Systeme eingesetzt, um die Leistung und Effizienz von Fahrzeugen zu verbessern, z.B. durch den Einsatz von Getrieben und Fahrwerkskomponenten. In der Medizintechnik werden bewegliche Komponenten und Systeme verwendet, um die Präzision und Funktionalität von medizinischen Geräten wie Operationsrobotern und bildgebenden Systemen zu verbessern **
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Wie kann das Konzept des Ein- und Ausschaltens in Bezug auf Elektronik, Maschinen, Geräte und Systeme in verschiedenen Bereichen wie Technik, Industrie, Haushalt und Automobilindustrie angewendet werden?
Das Konzept des Ein- und Ausschaltens ist in der Elektronik und Technik entscheidend, um die Energieeffizienz zu verbessern und die Lebensdauer von Geräten zu verlängern. In der Industrie ermöglicht das Ein- und Ausschalten die Steuerung von Produktionsprozessen und die Reduzierung von Energiekosten. Im Haushalt können Geräte durch das Ein- und Ausschalten effizienter genutzt werden, um Energie zu sparen. In der Automobilindustrie wird das Ein- und Ausschalten verwendet, um den Betrieb von Fahrzeugen zu steuern und den Kraftstoffverbrauch zu optimieren. **
Welche Geräte oder Gadgets erleichtern das Zubereiten eines stressfreien Frühstücks?
Ein Toaster für schnelles Toasten von Brot, eine Kaffeemaschine für frischen Kaffee auf Knopfdruck und ein Eierkocher für perfekt gekochte Eier ohne Überwachung. **
Was ist der Preis für einen kompletten Gaming-PC inklusive Gadgets und Zubehör?
Der Preis für einen kompletten Gaming-PC inklusive Gadgets und Zubehör kann stark variieren, je nach den spezifischen Anforderungen und Vorlieben des Benutzers. Ein Einsteiger-Gaming-PC kann in der Regel zwischen 800 und 1200 Euro kosten, während High-End-Modelle mit leistungsstarker Hardware und zusätzlichen Gadgets wie Gaming-Mäusen, Tastaturen und Monitoren leicht über 2000 Euro kosten können. **
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Ravensburger GraviTrax Power Erweiterung InteractionEins werden mit dem Track. Die GraviTrax Power Erweiterung Interaction beinhaltet verschiedene elektronische Bauteile für die Ravensburger Kugelbahn. Ein Track, unzählige Möglichkeiten. Mit den elektronischen GraviTrax Power Elementen variiert der Spieler den Lauf der Kugeln. Im gewünschten Moment werden die Power Elemente Switch, Starter oder Lever über den Controller aktiviert. Hierfür wechselt der Spieler zwischen drei Farbkanälen und aktiviert die auf die Farben Rot, Grün oder Blau programmierten Steine. Durch geschicktes Einbauen, Kombinieren und Programmieren entstehen immer neue Bahnverläufe - langanhaltender Spielespass garantiert.105,78 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sherif:Social Interaction, Sachbücher von Muzafer SherifDas Buch "Sherif: Social Interaction" bietet einen umfassenden Einblick in die bedeutenden Beiträge von Muzafer Sherif zur Sozialpsychologie über einen Zeitraum von drei Jahrzehnten. Es versammelt eine Auswahl seiner bekanntesten Essays und bietet eine systematische Übersicht über seine sich entwickelnden Interessen, Konzepte, Methoden und Forschungsergebnisse. Die Texte sind nicht nur für Studierende und Fachleute im Bereich der Sozialwissenschaften von Interesse, sondern auch für alle, die sich mit den Dynamiken sozialer Interaktionen auseinandersetzen möchten. Sherifs Arbeiten sind wegweisend und haben das Verständnis menschlichen Verhaltens in sozialen Kontexten massgeblich geprägt. Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource für alle, die sich mit den Grundlagen und Entwicklungen der Sozialpsychologie beschäftigen.85,40 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Natural Interaction and Institutional talk. The interaction of an English language TV talk show, Schulbücher von Ahmed FahadDas Buch "Natural Interaction and Institutional Talk" bietet eine umfassende Analyse der Interaktion in englischsprachigen TV-Talkshows im Vergleich zu natürlichen Gesprächen. Es untersucht, wie diese Formate als authentisches Lernmaterial für die englische Sprache dienen können. Durch die Analyse von Transkripten werden strukturelle Merkmale wie Turn-Taking, Adjacency Pairs und Closing Sequences beleuchtet. Diese Aspekte sind entscheidend, um die Unterschiede und Gemeinsamkeiten zwischen institutionellen und alltäglichen Gesprächen zu verstehen. Die Arbeit basiert auf einer Masterarbeit der Universität Bagdad und bietet wertvolle Einblicke für Studierende der Linguistik und Sprachwissenschaften. Die klare Struktur und die detaillierte Analyse machen das Buch zu einer wertvollen Ressource für alle, die sich mit der englischen Sprache und ihrer Verwendung in Medien auseinandersetzen.47,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welche Formen der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI) bzw. Human-Machine-Interaction (HMI) findet ihr in der Industrie am sinnvollsten: optisch, haptisch oder gestenbasiert?
Die Wahl der sinnvollsten Form der Mensch-Maschine-Interaktion (MMI) oder Human-Machine-Interaction (HMI) hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Art der Aufgabe, der Umgebung und den individuellen Bedürfnissen der Benutzer. In der Industrie werden oft optische und haptische Interaktionen bevorzugt, da sie eine präzise Steuerung ermöglichen und eine direkte Rückmeldung bieten. Gestenbasierte Interaktionen können jedoch in bestimmten Situationen, wie zum Beispiel bei der Bedienung von großen Bildschirmen oder in Umgebungen mit eingeschränkter Sicht, sinnvoll sein. Letztendlich sollte die Wahl der MMI/HMI-Form auf die spezifischen Anforderungen und Bedingungen des industriellen Kontexts abgestimmt werden. **
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Welche grundlegenden Geräte und Maschinen werden für die Ausstattung einer Bäckerei benötigt?
Für die Ausstattung einer Bäckerei werden grundlegend Backöfen, Teigknetmaschinen und Kühlschränke benötigt. Zusätzlich sind Waagen, Arbeitsflächen und Schneidemaschinen wichtige Geräte. Je nach Sortiment können auch spezielle Geräte wie Waffeleisen, Tortenringe oder Spritzbeutel erforderlich sein. **
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Wie kann man mittels DIY-Elektronik eigene Geräte und Schaltkreise bauen? Welche grundlegenden Elektronik-Komponenten benötigt man dafür?
Man kann mittels DIY-Elektronik eigene Geräte und Schaltkreise bauen, indem man sich zunächst mit Grundlagen wie Widerständen, Kondensatoren und Transistoren vertraut macht. Weitere wichtige Komponenten sind LEDs, Schalter, Potentiometer und Batterien. Mit diesen Bauteilen kann man einfache Schaltkreise aufbauen und eigene elektronische Geräte wie Taschenlampen, Alarmanlagen oder Musikinstrumente konstruieren. **
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Wie können bestehende Systeme nachgerüstet werden, um die neuesten technologischen Entwicklungen nutzen zu können? Welche Möglichkeiten gibt es, ältere Maschinen und Geräte mit moderner Ausstattung nachzurüsten?
Bestehende Systeme können durch den Einbau von speziellen Schnittstellen oder Sensoren nachgerüstet werden, um die neuesten technologischen Entwicklungen zu nutzen. Eine weitere Möglichkeit ist die Integration von Software-Updates oder die Implementierung von IoT-Lösungen, um ältere Maschinen und Geräte mit moderner Ausstattung auszustatten. Zudem können auch Retrofitting-Optionen in Betracht gezogen werden, bei denen bestimmte Komponenten oder Teile ausgetauscht werden, um die Leistungsfähigkeit zu verbessern. **
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Human-Computer Interaction, Fachbücher von Julie WoletzLaptops, Tablets, Smartphones, E-Reader, Smart TVs und seit neuestem auch VR-Brillen - wir sind umgeben von Displays und Interfaces. Die Frage nach der nutzerfreundlichen Gestaltung dieser Schnittstellen der Mensch-Computer-Interaktion gewinnt zunehmend an Bedeutung. Trotz der gesellschaftlichen Relevanz der Thematik fehlt bisher eine disziplinübergreifende Interface-Forschung, die neben Technikfragen auch medien- und kulturwissenschaftliche Ansätze integriert. Der vorliegende Band vereint erstmals die verstreute, überwiegend aus Technologie und Design stammende Forschung zu Interfaces und Human-Computer Interaction mit einer Analyse geeigneter Kommunikations- und Interaktionsmodelle und bietet eine Systematisierung im Sinne von dezidiert interdisziplinär angelegten, aber medientheoretisch und kulturanthropologisch fokussierten "Interface Studies".42,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Gesture-Based Communication in Human-Computer Interaction, Fachbücher von Antonio CamurriDas Fachbuch "Gesture-Based Communication in Human-Computer Interaction" bietet eine umfassende Analyse der verschiedenen Aspekte der Gestenmodellierung und -synthese in der Mensch-Computer-Interaktion. Es beleuchtet die neuesten wissenschaftlichen Entwicklungen in den Bereichen Kognition, Emotion und multimodale Schnittstellen, die neue Perspektiven für die Integration komplexer Gestenmodelle in Computersysteme eröffnen. Die Autoren diskutieren die Herausforderungen und Möglichkeiten, die sich aus der Verschmelzung von Technologie und menschlicher Gestik ergeben, und zeigen auf, wie diese Entwicklungen die Benutzererfahrung in multimodalen Systemen verbessern können. Das Buch ist eine wertvolle Ressource für Forscher und Praktiker, die sich mit der Gestaltung intuitiver und benutzerzentrierter Schnittstellen beschäftigen. Es behandelt auch die Unterstützung von Forschungsprogrammen der Europäischen Kommission, die sich auf die Gestenforschung konzentrieren und innovative Ansätze zur Verbesserung der Mensch-Maschine-Interaktion fördern.94,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Josef Albers. Interaction, Fachbücher von Josef Albers, Ulrike Growe, Heinz LiesbrockDas Fachbuch "Josef Albers. Interaction" bietet einen tiefen Einblick in die faszinierende Welt der Farben und deren Wechselwirkungen in den Werken des renommierten Künstlers und Lehrers Josef Albers. Albers, bekannt für seine einflussreiche Serie "Homage to the Square", hat die Wahrnehmung von Farbe und Raum revolutioniert. In diesem retrospektiven Katalog werden nicht nur seine bedeutendsten Werke präsentiert, sondern auch die Entwicklung seiner künstlerischen Ansätze, die von seiner Zeit am Bauhaus bis zu seinen amerikanischen Jahren reichen. Der Katalog beleuchtet die vielfältigen Medien, die Albers verwendete, darunter Malerei, Druckgrafik, Möbel und Fotografie, und zeigt, wie seine Kunst die amerikanische Kunstszene der 1960er Jahre beeinflusste. Die Gegenüberstellung von Renaissance-Skulpturen und Albers' Gemälden verdeutlicht die tiefere geistig-spirituelle Dimension seiner Arbeiten. Die Texte von namhaften Autoren und Kunsthistorikern ergänzen die visuelle Erfahrung und bieten wertvolle Einblicke in Albers' Denken und Schaffen.39,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Talk in Interaction, Fachbücher von Markku Haakana, Minna Laakso, Jan Lindström"Talk in Interaction" ist ein Fachbuch, das sich mit den vergleichenden Dimensionen der Interaktion in der Sprache beschäftigt. Verfasst von den Autoren Jan Lindström, Minna Laakso und Markku Haakana, bietet dieses Taschenbuch eine umfassende Analyse der sprachlichen Interaktionen und deren Bedeutung in verschiedenen Kontexten. Mit einem Umfang von 320 Seiten behandelt das Buch zentrale Themen der Sprachwissenschaft und Linguistik und richtet sich an Studierende sowie Fachleute, die sich für die Dynamik der Kommunikation interessieren. Die englischsprachige Veröffentlichung aus dem Jahr 2019 ist ein wertvolles Nachschlagewerk für alle, die die komplexen Strukturen und Funktionen der Sprache im interaktiven Gebrauch verstehen möchten. Durch die detaillierte Auseinandersetzung mit theoretischen und praktischen Aspekten der Sprachinteraktion leistet "Talk in Interaction" einen wichtigen Beitrag zur Forschung im Bereich Sprache und Literatur.33,60 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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In welchen Bereichen des Ingenieurwesens und der Technologie werden bewegliche Komponenten und Systeme eingesetzt, um die Effizienz und Funktionalität von Maschinen und Geräten zu verbessern?
Bewegliche Komponenten und Systeme werden in der Robotik eingesetzt, um die Bewegungsfähigkeit von Robotern zu verbessern und ihre Einsatzmöglichkeiten zu erweitern. In der Luft- und Raumfahrttechnik werden bewegliche Komponenten und Systeme verwendet, um die Steuerung und Manövrierfähigkeit von Flugzeugen und Raumfahrzeugen zu optimieren. In der Automobilindustrie werden bewegliche Komponenten und Systeme eingesetzt, um die Leistung und Effizienz von Fahrzeugen zu verbessern, z.B. durch den Einsatz von Getrieben und Fahrwerkskomponenten. In der Medizintechnik werden bewegliche Komponenten und Systeme verwendet, um die Präzision und Funktionalität von medizinischen Geräten wie Operationsrobotern und bildgebenden Systemen zu verbessern **
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Wie kann das Konzept des Ein- und Ausschaltens in Bezug auf Elektronik, Maschinen, Geräte und Systeme in verschiedenen Bereichen wie Technik, Industrie, Haushalt und Automobilindustrie angewendet werden?
Das Konzept des Ein- und Ausschaltens ist in der Elektronik und Technik entscheidend, um die Energieeffizienz zu verbessern und die Lebensdauer von Geräten zu verlängern. In der Industrie ermöglicht das Ein- und Ausschalten die Steuerung von Produktionsprozessen und die Reduzierung von Energiekosten. Im Haushalt können Geräte durch das Ein- und Ausschalten effizienter genutzt werden, um Energie zu sparen. In der Automobilindustrie wird das Ein- und Ausschalten verwendet, um den Betrieb von Fahrzeugen zu steuern und den Kraftstoffverbrauch zu optimieren. **
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Welche Geräte oder Gadgets erleichtern das Zubereiten eines stressfreien Frühstücks?
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Was ist der Preis für einen kompletten Gaming-PC inklusive Gadgets und Zubehör?
Der Preis für einen kompletten Gaming-PC inklusive Gadgets und Zubehör kann stark variieren, je nach den spezifischen Anforderungen und Vorlieben des Benutzers. Ein Einsteiger-Gaming-PC kann in der Regel zwischen 800 und 1200 Euro kosten, während High-End-Modelle mit leistungsstarker Hardware und zusätzlichen Gadgets wie Gaming-Mäusen, Tastaturen und Monitoren leicht über 2000 Euro kosten können. **
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